posted by admin on 10 月 15

能力表示とはPAR(プロアクションリプレイ)・コードフリーク・マジコンなどのゲーム改造ツール
を使って 改造チートコードを入力する事で競争馬と繁殖牝馬の能力が常に表示できる改造です。
当サイトでは 能力を表示してみて生産・調教・レース・配合などの攻略方法を分析をします。

ゲーム改造を推奨するのではなく、能力表示していない状態で馬の能力判定や駄馬の見切り時期,調教などの攻略方法が判るようデータを収集しています。

改造すると このように(画像赤色)の箇所に各能力が表示されます

実際、僕も能力表示したままゲームをプレイしていても仔馬が生まれた時点で能力が数字で見えてしまい、効率的に育てられますが楽しさ半減なので、牧場2でテスト的に能力を見て分析、牧場1の方で正式にプレイしています。

チートコードを使えば好きな毛色の馬を作ったり 最強馬を作る事も簡単ですが ゲームの面白さがなくなってしまうので 一日で飽きてしまいお勧めできません。

PARやチートを使えばドラクエのお金MAXやレベル最大など様々なことができますが、個人的にはゲーム性が完全に損なわれるので反対です。

□表示箇所の説明

右芝 現在SP 現在ST 現在根性 現在気性 左芝 MAX根性 MAX気性 ダート 健康
右ダ 人気 成長 MAX SP MAX ST 左ダ 回復力 - - -

□表示能力の説明

 
数値
内容
現在SP
1~127
初期値は「成長」参照
現在ST
1~127
初期値はMAXSTの半分
現在根性
1~100
 
現在気性
1~100
 
人気
1~100
人気は騎手騎乗の優先順位
プラス種牡馬時の「安定」
A:95-100 B:90-94 C:1-89
成長
0-45
 
 初期SPはMAXSPに対するパーセント

 
数値
初期SP
超早熟
0~5
69-79%
早熟
~17
60-68%
普通
~21
50-59%
普通遅め
~29
40-49%
晩成
~37
30-39%
超晩成
38~
20-29%
MAX SP
1~127
 
MAX ST
1~127
 
MAX根性
1~100
種牡馬時の「底力」
A:80-100 B:40-79 C:1-39
MAX気性
1~100
種牡馬時の「気性」
A:80-100 B:40-79 C:1-39
ダート
0~5
△:0~1 
○:2~3 
◎:4~5
健康
0~7
種牡馬時の「体質」
A:6-7 B:3-5 C:0-2
回復力
分析中…